Welcome to the site for “Gaming Moms”, a three-year research project partially funded by the Swedish Research Council. The project investigates gaming practices in the everyday life of families where the mother is a gamer. If you wish to participate – do get in touch with us!

Contact Jessica Enevold and Charlotte Hagström

Välkommen till sajten “Gaming Moms”, ett treårigt forskningsprojekt finansierat av Vetenskapsrådet. I projektet undersöker vi spelande och vardagsliv i familjer där mamman är spelare. Vill du delta – kontakta oss!

Två notiser i Metro Teknik har under den den senaste månaden handlat om hur polis tillkallats i samband med att ungdomar och deras föräldrar haft olika åsikter om spelande. I den ena, Sonen spelade GTA – mamma ringde polis, ville modern ha hjälp att få sonen att sluta spela och gå och lägga sig. I den andra, 15-åring fick inte spela Xbox – ringde polisen, tog föräldrarna ifrån honom Xboxen. Man kan ju tycka att det kanske borde gå att lösa sådana konflikter på annat vis än genom att ringa polisen. Å andra sidan är det svårt att ur en artikel på knappt 10 rader bilda sig någon egentlig uppfattning.

The third and, for this semester, last seminar in the Digital Cultures and Games series run by HEX took place last Tuesday. This time it was Dr. Esther MacCallum-Stewart, from the University of Chichester and SMARTlab, the University of East London, who spoke on “The Street Smart of a Cartoon Princess: Female Avatars, Female Players”. One of her articles is to be found in Eludamos No 1, 2008: “Real Boys Carry Girly Epics: Normalising Gender Bending in Online Games”. The lecture was followed by a workshop where the participants tried a couple of different games such as Fall Out 3. Here the player has to decide how to design her/his avatar, from gender and skin colour to hairstyle and shape of the mouth.   The series will continue next semester – check the HEX-site for more information!

 

Förra veckan höll Samdok, som är en sammanslutning av svenska kulturhistoriska museer och inriktad på samtida insamling, dokumentation och forskning, sitt årliga höstmöte på Nordiska museet. Temat var Digitalt – samla, spana, spara och jag var inbjuden för att tala om “Att forska och fältarbeta på nätet”. Ett av de projekt jag utgick från och presenterade var Gaming Moms. Kanske du som läser detta är en av de drygt 80 museianställda som var där? Är du en spelande mamma får du gärna höra av dig! Samdok ger ut tidskriften Samtid och museer som finns att ladda ner som pdf. Senaste numret (nr 2/09)  har temat Digitala världar. I ett tidigare nummer (nr 1/08), med temat Virtuella mötesplatser, har jag en artikel om namn och namngivning i World of Warcraft som var ett av de andra projekt jag presenterade.

Olli5 003

This Wednesday it was time for the second speaker at the Digital Culture and Games-series organised by HEX: Dr. Olli Sotamaa from University of Tampere. His lecture was called What Makes Gamers Tick: From Player Motivations to Productive Play. Click here for more infromation on his ph.D. thesis The Player’s Game. Like the last seminar in the series it was followed by a workshop.

During this semester there will be three lecture seminars on Digital Culture and Games organized by Jessica and run by HEX, Humanities Experimental Group. HEX is a cross disciplinary group of researchers within the Humanities at Lund University. The first lecture was held by Professor Espen Aarseth from IT University of Copenhagen and University of Oslo under the title “What are Games Anyway? Activities, Systems or Artefacts?”.

In November there will be two more seminars: Dr. Olli Sotamaa from University of Tampere, Finland, the 11th and Dr. Esther MacCallum-Stewart from Smartlab, UK, the 24th. All seminars are held at the Department of Arts and Cultural Sciences and followed by a lab workshop.  Check this page for upcoming information.

Simsmother-shahrazNew Scientist reports on a new study, “The virtual census: representations of gender, race and age in video games“  by Williams et al published in New Media & Society, Vol. 11, No. 5, 815-834 (2009): “The survey reveals that males, adults and white people are over-represented in games. Females, black people, children and the elderly are correspondingly under-represented.” Male characters make up 85% of characters compared to 51% of the real population. Williams says:  “For developers this would be a missed opportunity [...] For players it is a potential source of identity-based problems.”

The 31:st Nordic Ethnology and Folklorist Conference was held in Helsinki  August 18-22. We participated with a paper called “Frustrated Mom Kills Dragon. Motherhood, Emotions and Computer Games” presented by Lotta in the session “Gendered Emotions”. In the same session Danish researcher Nina Wittendorf presented a paper on male online poker players, ”’Rigtige mænd spiller da poker!’ Oplevelser, forhandlinger og forskydninger af det maskuline i spillets rum”. Besides meeting colleagues from here and there, which is always nice, there was time to see the  Suomenlinna/Sveaborg, the 250 year old fortress on the UNESCO World heritage list.

Infogar ett par länkar till artiklar från Second Opinion. “Second Opinion granskar media och nyheter. Vi korrigerar fel, kompletterar nyhetsrapporteringen och fördjupar oss i intressanta ämnen”.

Dessa två artiklar kommenterar den serie artiklar som gick i somras i Svenska Dagbladet om gaming mamas och om datorspelsbranschens ur ett könsperspektiv. Den ena hittar ni här och den andra här. Jag har lämnat en kommentar på den andra.

Tack Peter Z som tipsade!

“Mothers, Play, And Everyday Life: Ethnology meets Game Studies” is an article published in Ethnologia Scandinavica 2009, an English journal on Scandinavian ethnology. It can be downloades from our “Publikationer/Publications”-page.

Vi är glada att SvDs artikel nått Familjeliv som vi velat kontakta för en liten notis. Vi tror att det på Familjelivs sidor gömmer sig en del mammor med mindre barn som vi inte har nått ännu och vars berättelser vi är intresserade av att ta del av. Familjeliv har en notis om projektet här.Tack ska ni ha!

Next Page »