Friending the Prime Minister – The Culture and Use of Political Interaction on Social Media

INVITATION TO HEX DIGITAL CULTURES SEMINAR SERIES:

WITH: Lisbeth Klastrup who works as Associate Professor at the IT-University of Copenhagen, where she is affiliated with the Digital Culture and Communication and Media Research Groups.  She has studied the culture and use of online worlds and social media format since 1999, and is currently working on a book on social network media.

LECTURE: What happens when people start friending their prime minister and politicians wash all their dirty laundry in front of a curious social media audience? In recent years, politicians and political parties have started to use social media extensively as part of their political campaigning in relation to local and national elections for parliament.  What does “political life” in social media look like currently and historically, and how do users in fact engage with politics and politicians? Is there such a thing as a “political culture” in the social media sphere and if so, what does it look like? This lecture will discuss these questions and more, primarily based on the study of use of social media in Danish election campaigns from 2005 to 2011.

LAB: In the lab, we will follow up on the lecture, first by short group work where you discuss your own use of social media in a political context, and then followed by joint discussion and commentary.

WHEN? 4 October, 13.15–16.00 13.15-14.45 Lecture + Q & A ** short break ** 15.00-16.00 Exercises in the computer lab

WHERE? Department of Arts and Cultural Sciences, Lund. Room 201, 1st floor, in Kulturanatomen at Biskopsgatan 7.

HOW: Drop in. It is not mandatory to announce your participation ahead of time, but it is much appreciated! Please email: jessica.enevold@kultur.lu.se

Welcome!

Vi är många som gillar ordspel av olika slag, såväl i digital form som på papper och både sådana man ägnar sig åt ensam och tillsammans med andra. Korsord, Texttwist, Scrabble och Betapet kan jag ägna många timmar åt och jag är definitivt inte ensam. Under projektets gång har vi haft kontakt med flera spelande mammor som varit mycket engagerade i t ex Betapet. Nu finns också Wordfeud som snabbt blivit oerhört populärt. På bilden till vänster syns två av våra kollegor ägna sig åt detta i bussen då vi härom veckan åkte på personalkonferens.

Det är dock många som tycker det finns en del problem med Wordfeud. Ord man kan lägga i andra ordspel accepteras inte, man kan böja på märkliga vis och få konstiga ord accepterade. Vad är det egentligen för ordlista som används? Ja, inte är det SAOL i alla fall. I Dagens Nyheter diskuteras detta och ordförande i Svenska Scrabbleförbundet uttalar sig kritiskt. De som eventuellt fortfarande tror att digitala spel mest handlar om våld och är något som bara ett fåtal ägnar sig åt, och som menar att spel inte är någon “riktig” eller “vettig” hobby, kan ju fundera över om det verkligen är på det viset. När ett spel diskuteras på kultursidorna i landets största morgontidning, och när man på Bokmässan kommer att ordna en turnering, kan det knappast ses som en perifer aktivitet.

March 25, Dr. J. Annette Markham, Guest Professor, Centre for Internet Research, Aarhus Universitet, Denmark. gave a much appreciated  lecture in the HEX- Digital Cultures and Games Lecture and Lab series first launched in September 2009. This time a joint seminar for HEX, the Department of Arts and Cultural Studies sections for Ethnology, Library and information Science, and the Master of Applied Cultural Analysis, the lecture gave an exposé of the intricacies of doing ethnography on digital cultures. The talk titled  “Remix Ethnography: Qualitative Research for Lived Experience of Media in a Mobile, Fragmented, and Global Epoch” was followed by a lab trying out hands-on, some of the methodological and ethical challenges posed by qualitative internet research. Thank you Annette!

Remix Lab with Prof Markham

Remix Lab with Prof Markham - full house!

Remix Lecture - Markham Methods delivered to the HEX audience

På HEX-gruppens blog kan läsas om kulturtemadagen “Kulturspaning 2009” som jag arrangerade tillsammans med Orvar Löfgren på Lunds Universitet. Jag organiserade då en särskild panel om digital kultur och spelvärldar. Lotta var med förstås och hon talade inte bara om datorspel och mammor utan även om minnessidor, metoder och andra virtuella undersökningar hon varit med om utfört. Anders Marklund, Olof Sundin och Benedikte Mikkelsen talade om spelare och webanvändares olika praktiker med digitala förtecken. Det var väldigt intressanta och viktiga gemensamma nämnare som framkom – det kommmer kanske en mini-antologi ut av detta – så, paneldeltagare vässa pennorna – jag filar på formuleringar!