We suddenly realised some posts are missing. One is this:

Den 18-21 juni 2012 hölls den 32:a nordiska etnolog- och folkloristkongressen i Bergen, Norge. Konferensens övergripande tema var ”Dynamics of Cultural Differences” och jag deltog i sessionen Kvinnor gör rum där jag presenterade ett paper med titeln ”Rum för spel. Att få, ta och skapa utrymme”. Det är nu publicerat under samma titel i tidskriften Nätverket.

Advertisements

 Förra veckan medverkade vi i Vetenskapsradion Forum i P1. Vi berättar om projektet och de utgångspunkter vi hade när vi började, om populärkultur och stereotyper, om kvinnor och föräldraskap, om spel och vardagsliv och om vad vi kommit fram till. I inslaget, som sändes måndag 10 oktober, intervjuas också Susanne Möller, spelande mamma och spelkritiker. Klicka här så kommer du direkt till inslaget.

 Är du en spelande mamma – besvara gärna enkäten som du hittar här på bloggen!

Ett spel som mamma tycker är förfärligt är förstås jättebra. ???  Hm. Marknadsföringen av Dead Space 2 är mycket märklig. Sam Sundberg i Svenska Dagbladet tycker den är usel och Daniel Norström i Västerbottens Folkblad ställer sig frågan varför det bara är mammor som står i fokus. 

Mammor och dator-/tv-spel är en problematisk kombination, det blir uppenbart man när man studerar reklam, debatter och nyhetsartiklar kring ämnet. När mammor förekommer i dessa sammanhang placeras de nästan alltid in i en av två roller: 

1) Polisen. Hon övervakar, mer eller mindre framgångsrikt, barnens spelande, förfasar sig över hur våldsamma spelen är och ser spelandet  som slöseri med tid. Själv spelar hon inte, möjligen undantag för en omgång Spindelharpan eller liknande. Hon förstår sig inte på spel och skulle hon mot förmodan vilja prova måste det vara något enkelt som tar högst en kvart.

2) Den omåttliga. Den här mamman spelar men alldeles för mycket. Hon kan över huvud taget inte hantera det och det slutar i katastrof. Med jämna mellanrum kan vi läsa artiklar som Game addicted mother kills 2 dogs, neglects 3 kids,  Mom Loses Her 6 Kids Over Game Addiction, Filthy Home, FarmVille-addicted mom shakes baby to death och Mother Addicted to Video Games Kills Child. Naturligtvis är det förfärligt med barn som far illa, och spelmissbruk  och -beroende är ett både stort och svårt problem som defintivt ska tas på allvar. Men det går inte att bortse från att det här också handlar om genus. Dessa kvinnor begår brott och orsakar stora lidanden men de bryter också mot normen för hur en mor ska vara och agera. En god sådan håller ordning och reda i hemmet och serverar näringsriktigt sammansatt mat på bestämda tider, hon sätter familjens behov före sina och hon låter sig inte uppslukas av improduktiva aktiviteter som spel.

Suck.

 I senaste numret av Kommunalarbetaren är vi med på ett hörn i en artikel om en spelande mamma: “En morsa som diggar Mario“. Fler informanter står det att vi söker och det stämmer: hör gärna av dig om du är en spelande mamma eller kanske har en spelande mamma i din familj.

På bilden syns en behållare för pappersnäsdukar med Mariomotiv. En av många fascinerande föremål från sajten geekcrafts.com

 Är du mamma? Spelar du dator- eller tv-spel? Vill du medverka i projektet? Kontakta oss! Skicka en kommentar här på bloggen eller mejla oss: charlotte.hagstrom@kultur.lu.se och jessica.enevold@kultur.lu.se Just nu söker vi framför allt  mammor som vill fylla i en speldagbok. Vilket eller vilka spel du spelar är mindre viktigt – av betydelse är att du spelar. Vi söker mammor som spelar Fall Out, Counter Strike, Bejeweled, GTA, Diablo, Wii Sports, Betapet, Everquest, Tetris, Super Mario, Fifa09 osv osv.

Last Monday we attended an interesting one-day-seminar at the IT University in Copenhagen: Ludic Aspects of Everyday Life. Participants came from Denmark, Sweden, England, Norway and Finland. Our own presentation was called “The Way You Make Me Feel: Play as Ludic Sins and Mixed Emotions”. Here is a picture of us taken by Hanna Wirman who organised the seminar.

Förra veckan höll Samdok, som är en sammanslutning av svenska kulturhistoriska museer och inriktad på samtida insamling, dokumentation och forskning, sitt årliga höstmöte på Nordiska museet. Temat var Digitalt – samla, spana, spara och jag var inbjuden för att tala om “Att forska och fältarbeta på nätet”. Ett av de projekt jag utgick från och presenterade var Gaming Moms. Kanske du som läser detta är en av de drygt 80 museianställda som var där? Är du en spelande mamma får du gärna höra av dig! Samdok ger ut tidskriften Samtid och museer som finns att ladda ner som pdf. Senaste numret (nr 2/09)  har temat Digitala världar. I ett tidigare nummer (nr 1/08), med temat Virtuella mötesplatser, har jag en artikel om namn och namngivning i World of Warcraft som var ett av de andra projekt jag presenterade.